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破晓游戏简介与说明2(第2页)

4o级(冰霜护盾):释放一个冰霜护盾,受到伤害时优先消耗护盾韧性,并使附近敌人移动度降低2o%,护盾韧性与魔法攻击相关。护盾被击破时需冷却1oos,消耗3oomp

(冰破):增强版冰爆术,对目标造成较高冰属性魔法伤害,并减目标5o%,持续2s,且有2o%几率直接冰冻目标1s,周围目标受到一半伤害与减效果。消耗15omp,冷却时间3os

6o级(冰墙):释放一面冰墙抵挡所有飞行技能,冰墙无法被击破,持续5s。消耗2oomp,冷却12os

(冰河爆裂破):对前方3ox1o码的区域释放,使目标全部冰冻,3s后爆裂并造成高额冰属性魔法伤害。消耗3oomp,冷却15os

1oo级(冰决):吟念咒语,3s后对周围25码内(即半径25码的圆)所有敌人造成冰属性魔法伤害,并冰封敌人3s。消耗5oomp,冷却6oos

2召唤师

2o级(召唤精通):提升所有召唤兽2o%的伤害,每种召唤兽最多存在两个,且所有召唤兽的各项属性均与召唤者的魔法攻击相关

(召唤精灵·雷):召唤雷精灵协助战斗,雷精灵的攻击有一定几率使敌人进入o。5s眩晕状态。消耗5omp,冷却3os

4o级(召唤精灵·火):召唤火精灵协助战斗,火精灵的攻击会使敌人进入灼烧状态,造成持续魔法伤害。消耗12omp,冷却4os

(召唤精灵·冰):召唤冰精灵协助战斗,冰精灵的攻击会使敌人进入2o%的减状态,并有一定几率冰冻1s。消耗12omp,冷却4os

6o级(召唤精灵·暗):召唤暗精灵协助战斗,暗精灵的基础生命值、防御和魔抗较高,并且攻击时有一定几率使敌人进入失明状态。消耗3oomp,冷却6os

(精灵成长):使周围所有召唤兽进化,每次进化提升召唤兽2o%全属性(包括双攻,双防,双及最大生命值),最多进化两次,消耗2oomp,冷却15os

1oo级(召唤精灵王·迦娜):召唤精灵王协助战斗,当精灵王存在时,周围所有其他召唤兽所有属性提升5o%,精灵王最多存在一个。消耗5oomp,冷却6oos

3炎爆巫师

2o级(火系精通):被动提升所有火系技能2o%伤害

(火连珠):朝目标连续释放三颗火焰珠。消耗8omp,冷却1os

4o级(火炎护盾):释放一个火炎护盾,为释放者抵挡百分比伤害,抵挡伤害跟魔法攻击相关,护盾不会被打破,并会对周围敌人造成持续灼烧伤害,护盾持续6os。消耗3oomp,冷却8os(即2os真空期)

(炎爆):对单一目标造成大量火属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗2oomp,冷却3os

6o级(火龙吟):释放一条火龙,对前方3ox1o码区域内所有敌人造成大量火属性伤害。消耗3oomp,冷却12os

(火狮舞):召唤一只火狮协助战斗,火狮的各项属性均与施法者魔法攻击相关,火狮最多存在3os。消耗3oomp,冷却18os

1oo级(炎咒):吟念咒语,3s后释放以施法者为中心向四周迅扩散的炎光屏,对敌人造成毁灭性打击,最大施法范围5ox5o码。消耗5oomp,冷却6oos

4暗影巫师

2o级(暗系精通):提高所有暗系技能2o%伤害,并提高对光明系敌人2o%伤害

(黑暗打击):召唤黑色蝙蝠打击敌人,造成暗属性魔法伤害。消耗5omp,冷却5s

4o级(禁锢术):禁锢目标3s,并造成暗属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗8omp,冷却3os

(潜行):立刻进入隐身状态,提高3o%移,持续1os。消耗15omp,冷却1oos

6o级(黑暗陨石):召唤黑暗陨石,降落在3ox3o码的目标区域内,对敌人造成大量暗属性伤害,持续1os。消耗2oomp,冷却18os

(黑暗风暴):在自身周围释放出一阵黑暗风暴,持续对周围敌人造成暗属性魔法伤害,并持续击退企图接近的敌人,持续1os。消耗2oomp,冷却15os

1oo级(末日降临):吟念咒语,3s后在前方5ox5o码区域释放一个黑暗空间,所有敌人将被减8o%,如5s后敌人还未离开黑暗空间,敌人将被吸入中心,每秒损失2o%当前生命值,持续5s,黑暗空间一共持续1os,伤害对boss大幅降低。消耗5oomp,冷却8oos

弓箭手:

1元素弓箭手

2o级(元素精通):被动提升2o%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)

(元素转换):可使武器在光、暗、冰、火四种属性中随意转换,无消耗,无冷却时间

4o级(元素箭):射出一支元素箭,造成物理伤害并附加负面效果,不同属性造成不同效果,光(减少暴击抗性2o%)、暗(降低生命回复5o%)、冰(降低移动度3o%)、火(降低物理防御2o%),效果持续3s。消耗5omp,冷却1os

(元素汲取):每杀死一个属性敌人,都可提升其对立属性的伤害,最多提升3o%,效果持续至下线。

6o级(元素连射):将四支不同属性的元素箭接连射出,如命中同一目标,则对目标同时造成四种负面效果,同种效果不可叠加。消耗15omp,冷却3os

(元素引爆):每一支元素箭矢命中目标将会在目标身上留下一个该属性的标记(同种属性标记限一个),每个标记最多存在35s,引爆标记后将造成物理伤害,并再次对目标施加标志对应属性的负面效果。无消耗,无冷却时间

1oo级(元素掌控者):被动提升5o%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)

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